小說大綱模板

2024-10-06

📋 小說大綱模板#

基本信息#

  • 書名: [暫定書名]
  • 類型: [奇幻/科幻/言情/武俠/其他]
  • 目標字數: [預計總字數]
  • 目標讀者: [主要讀者群體]
  • 核心主題: [故事要探討的核心主題]

故事前提#

一句話推薦#

[用一句話概括整個故事的核心衝突和吸引力]

故事簡介 (200-300字)#

[詳細的故事簡介,包含主角、目標、障礙、風險]

核心衝突#

  • 外部衝突: [主角面對的外部挑戰]
  • 內部衝突: [主角的內心掙扎和成長]
  • 主題衝突: [故事要探討的核心主題衝突]

主要角色#

主角#

  • 姓名:
  • 年齡:
  • 職業/身份:
  • 目標: [故事開始時想要什麼]
  • 需求: [真正需要什麼,與目標不同]
  • 弱點/缺陷: [需要克服的內在缺陷]
  • 恐懼: [最害怕什麼]
  • 背景故事: [影響現在的重要過去]
  • 成長弧線: [從開始到結束的變化]

反派/對手#

  • 姓名:
  • 動機: [為什麼與主角對立]
  • 目標: [想要達到什麼目的]
  • 優勢: [比主角強的地方]
  • 弱點: [可以利用的弱點]
  • 與主角關係: [為何會產生衝突]

重要配角#

  1. 角色A: [姓名、作用、與主角關係]
  2. 角色B: [姓名、作用、與主角關係]
  3. 角色C: [姓名、作用、與主角關係]

世界觀設定#

時間背景#

  • 時代: [現代/古代/未來/架空]
  • 時間跨度: [故事持續的時間]
  • 重要歷史事件: [影響故事背景的歷史]

地理環境#

  • 主要場景: [故事發生的地點]
  • 地理特點: [對情節有影響的地理因素]
  • 氣候環境: [影響氛圍和情節的氣候]

社會環境#

  • 政治制度: [政府形式、法律制度]
  • 經濟狀況: [社會經濟水平、階層分化]
  • 文化特色: [風俗習慣、價值觀念]
  • 科技水平: [科技發展程度、特殊技術]

特殊設定#

[魔法系統、武功設定、未來科技等]

三幕式結構#

第一幕:建立 (25%)#

開場 (1-5%)#

  • 日常世界: [展示主角的正常生活]
  • 主題暗示: [暗示故事主題的元素]
  • 介紹角色: [主要角色的初步登場]

激勵事件 (5-10%)#

  • 事件描述: [打破主角平衡的事件]
  • 主角反應: [主角如何回應這個事件]
  • 選擇: [主角面臨的重要選擇]

掙扎/拒絕 (10-15%)#

  • 內心掙扎: [主角的猶豫和恐懼]
  • 尋求幫助: [向他人尋求建議或幫助]
  • 決定行動: [最終決定面對挑戰]

跨越門檻 (15-25%)#

  • 準備行動: [為面對挑戰做準備]
  • 進入新世界: [離開舒適區,進入未知]
  • 不可回頭: [無法回到原來生活的轉折點]

第二幕:對抗 (50%)#

新世界探索 (25-40%)#

  • 學習規則: [了解新世界的規則]
  • 遇到盟友: [遇到幫助主角的人]
  • 遭遇障礙: [面對的初步挑戰]
  • 小勝利: [取得一些初步成功]

中點轉折 (40-50%)#

  • 重大勝利: [重要的成功時刻]
  • 信息揭露: [關於真相的重要信息]
  • 風險提升: [失敗的後果變得更嚴重]
  • 決心加強: [主角決心更加堅定]

衝突升級 (50-75%)#

  • 反派行動: [反派的重大行動]
  • 主角受挫: [主角遭遇重大挫折]
  • 內心動搖: [開始懷疑自己的能力]
  • 準備決戰: [為最終對决做準備]

一切皆失 (75%)#

  • 最大挫折: [最糟糕的時刻]
  • 絕望谷底: [主角感到完全絕望]
  • 重新振作: [找到新的希望和力量]
  • 最終計劃: [制定最終對抗計劃]

第三幕:解決 (25%)#

最終衝突準備 (75-90%)#

  • 集結力量: [集結所有可用資源]
  • 戰略部署: [制定詳細行動計劃]
  • 告別時刻: [與重要的人告別]
  • 決心確認: [確認最終的決心]

高潮對決 (90-98%)#

  • 正面衝突: [與反派的正面對抗]
  • 運用學習: [運用之前學到的一切]
  • 克服弱點: [克服內在缺陷的關鍵時刻]
  • 戰勝反派: [最終的勝利或失敗]

結局 (98-100%)#

  • 餘波: [高潮之後的直接結果]
  • 新常態: [主角的新生活狀態]
  • 主題確認: [主題得到確認和展示]
  • 未來暗示: [為可能的續集留下伏筆]

重要情節節點#

轉折點列表#

  1. 轉折點1: [描述和影響]
  2. 轉折點2: [描述和影響]
  3. 轉折點3: [描述和影響]
  4. 轉折點4: [描述和影響]

伏筆和照應#

伏筆出現位置照應照應位置
[伏筆描述][章節][照應內容][章節]
[伏筆描述][章節][照應內容][章節]

章節規劃#

第一部分:建立 (1-8章)#

  • 第1章:[章節標題和主要內容]
  • 第2章:[章節標題和主要內容]
  • 第3章:[章節標題和主要內容]
  • … (依此類推)

第二部分:對抗 (9-16章)#

  • 第9章:[章節標題和主要內容]
  • 第10章:[章節標題和主要內容]
  • … (依此類推)

第三部分:解決 (17-20章)#

  • 第17章:[章節標題和主要內容]
  • 第18章:[章節標題和主要內容]
  • … (依此類推)

創作筆記#

主題探索#

  • [關於主題的思考和想法]
  • [如何通過情節展現主題]
  • [象徵和隱喻的使用]

靈感來源#

  • [啟發這個故事的靈感]
  • [參考的作品或資料]
  • [現實中的對應元素]

寫作目標#

  • [這本書想要達到的效果]
  • [想要讀者獲得的體驗]
  • [個人寫作技巧的挑戰]

使用說明#

  1. 填寫基本信息 - 先確定故事的基本框架
  2. 發展角色 - 深入思考每個角色的動機和弧線
  3. 構建世界 - 創造一個可信且有趣的故事世界
  4. 規劃情節 - 按照三幕式結構安排主要情節節點
  5. 細化章節 - 將大綱具體化到每個章節
  6. 持續更新 - 在寫作過程中根據需要修改大綱

BMad配合建議#

# 使用Plot Architect優化大綱
/BMad:agents:plot-architect
*task analyze-story-structure

# 使用Character Psychologist深化角色
/BMad:agents:character-psychologist
*task develop-character

# 使用World Builder完善世界觀
/BMad:agents:world-builder
*task build-world

模板版本:1.0 最後更新:2024-10-06