小說大綱模板
2024-10-06
📋 小說大綱模板#
基本信息#
- 書名: [暫定書名]
- 類型: [奇幻/科幻/言情/武俠/其他]
- 目標字數: [預計總字數]
- 目標讀者: [主要讀者群體]
- 核心主題: [故事要探討的核心主題]
故事前提#
一句話推薦#
[用一句話概括整個故事的核心衝突和吸引力]
故事簡介 (200-300字)#
[詳細的故事簡介,包含主角、目標、障礙、風險]
核心衝突#
- 外部衝突: [主角面對的外部挑戰]
- 內部衝突: [主角的內心掙扎和成長]
- 主題衝突: [故事要探討的核心主題衝突]
主要角色#
主角#
- 姓名:
- 年齡:
- 職業/身份:
- 目標: [故事開始時想要什麼]
- 需求: [真正需要什麼,與目標不同]
- 弱點/缺陷: [需要克服的內在缺陷]
- 恐懼: [最害怕什麼]
- 背景故事: [影響現在的重要過去]
- 成長弧線: [從開始到結束的變化]
反派/對手#
- 姓名:
- 動機: [為什麼與主角對立]
- 目標: [想要達到什麼目的]
- 優勢: [比主角強的地方]
- 弱點: [可以利用的弱點]
- 與主角關係: [為何會產生衝突]
重要配角#
- 角色A: [姓名、作用、與主角關係]
- 角色B: [姓名、作用、與主角關係]
- 角色C: [姓名、作用、與主角關係]
世界觀設定#
時間背景#
- 時代: [現代/古代/未來/架空]
- 時間跨度: [故事持續的時間]
- 重要歷史事件: [影響故事背景的歷史]
地理環境#
- 主要場景: [故事發生的地點]
- 地理特點: [對情節有影響的地理因素]
- 氣候環境: [影響氛圍和情節的氣候]
社會環境#
- 政治制度: [政府形式、法律制度]
- 經濟狀況: [社會經濟水平、階層分化]
- 文化特色: [風俗習慣、價值觀念]
- 科技水平: [科技發展程度、特殊技術]
特殊設定#
[魔法系統、武功設定、未來科技等]
三幕式結構#
第一幕:建立 (25%)#
開場 (1-5%)#
- 日常世界: [展示主角的正常生活]
- 主題暗示: [暗示故事主題的元素]
- 介紹角色: [主要角色的初步登場]
激勵事件 (5-10%)#
- 事件描述: [打破主角平衡的事件]
- 主角反應: [主角如何回應這個事件]
- 選擇: [主角面臨的重要選擇]
掙扎/拒絕 (10-15%)#
- 內心掙扎: [主角的猶豫和恐懼]
- 尋求幫助: [向他人尋求建議或幫助]
- 決定行動: [最終決定面對挑戰]
跨越門檻 (15-25%)#
- 準備行動: [為面對挑戰做準備]
- 進入新世界: [離開舒適區,進入未知]
- 不可回頭: [無法回到原來生活的轉折點]
第二幕:對抗 (50%)#
新世界探索 (25-40%)#
- 學習規則: [了解新世界的規則]
- 遇到盟友: [遇到幫助主角的人]
- 遭遇障礙: [面對的初步挑戰]
- 小勝利: [取得一些初步成功]
中點轉折 (40-50%)#
- 重大勝利: [重要的成功時刻]
- 信息揭露: [關於真相的重要信息]
- 風險提升: [失敗的後果變得更嚴重]
- 決心加強: [主角決心更加堅定]
衝突升級 (50-75%)#
- 反派行動: [反派的重大行動]
- 主角受挫: [主角遭遇重大挫折]
- 內心動搖: [開始懷疑自己的能力]
- 準備決戰: [為最終對决做準備]
一切皆失 (75%)#
- 最大挫折: [最糟糕的時刻]
- 絕望谷底: [主角感到完全絕望]
- 重新振作: [找到新的希望和力量]
- 最終計劃: [制定最終對抗計劃]
第三幕:解決 (25%)#
最終衝突準備 (75-90%)#
- 集結力量: [集結所有可用資源]
- 戰略部署: [制定詳細行動計劃]
- 告別時刻: [與重要的人告別]
- 決心確認: [確認最終的決心]
高潮對決 (90-98%)#
- 正面衝突: [與反派的正面對抗]
- 運用學習: [運用之前學到的一切]
- 克服弱點: [克服內在缺陷的關鍵時刻]
- 戰勝反派: [最終的勝利或失敗]
結局 (98-100%)#
- 餘波: [高潮之後的直接結果]
- 新常態: [主角的新生活狀態]
- 主題確認: [主題得到確認和展示]
- 未來暗示: [為可能的續集留下伏筆]
重要情節節點#
轉折點列表#
- 轉折點1: [描述和影響]
- 轉折點2: [描述和影響]
- 轉折點3: [描述和影響]
- 轉折點4: [描述和影響]
伏筆和照應#
伏筆 | 出現位置 | 照應 | 照應位置 |
---|---|---|---|
[伏筆描述] | [章節] | [照應內容] | [章節] |
[伏筆描述] | [章節] | [照應內容] | [章節] |
章節規劃#
第一部分:建立 (1-8章)#
- 第1章:[章節標題和主要內容]
- 第2章:[章節標題和主要內容]
- 第3章:[章節標題和主要內容]
- … (依此類推)
第二部分:對抗 (9-16章)#
- 第9章:[章節標題和主要內容]
- 第10章:[章節標題和主要內容]
- … (依此類推)
第三部分:解決 (17-20章)#
- 第17章:[章節標題和主要內容]
- 第18章:[章節標題和主要內容]
- … (依此類推)
創作筆記#
主題探索#
- [關於主題的思考和想法]
- [如何通過情節展現主題]
- [象徵和隱喻的使用]
靈感來源#
- [啟發這個故事的靈感]
- [參考的作品或資料]
- [現實中的對應元素]
寫作目標#
- [這本書想要達到的效果]
- [想要讀者獲得的體驗]
- [個人寫作技巧的挑戰]
使用說明#
- 填寫基本信息 - 先確定故事的基本框架
- 發展角色 - 深入思考每個角色的動機和弧線
- 構建世界 - 創造一個可信且有趣的故事世界
- 規劃情節 - 按照三幕式結構安排主要情節節點
- 細化章節 - 將大綱具體化到每個章節
- 持續更新 - 在寫作過程中根據需要修改大綱
BMad配合建議#
# 使用Plot Architect優化大綱
/BMad:agents:plot-architect
*task analyze-story-structure
# 使用Character Psychologist深化角色
/BMad:agents:character-psychologist
*task develop-character
# 使用World Builder完善世界觀
/BMad:agents:world-builder
*task build-world
模板版本:1.0 最後更新:2024-10-06