jianghu-en-yuan-lu

類型:武俠

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jianghu-en-yuan-lu - 項目概覽#

📊 項目狀態#

  • 創作狀態: BMad化改造中
  • 當前进度: 2/30章 (已遷移並優化)
  • 字數統計: 3,500/150,000字
  • 完成度: 7%

🎯 創作目標#

  • 目標字數: 150,000字
  • 章節規劃: 30章
  • 預計完成: 2025-03-01

📝 核心概念#

江南暮春,少年俠客李雲飛為報三年前的滅門之仇,踏入了紛爭不休的武林世界。在充滿陰謀與背叛的江湖中,他遇見了神秘的冷月仙子,面對邪派黑風老祖的威脅,在正派白雲道長的指引下,逐步揭開驚天陰謀,最終面對復仇與寬恕的抉擇。

🗓️ 創作時間線#

  • 項目開始: 2024-01-01 (原始創作)
  • BMad化改造: 2024-10-06 (今日開始)
  • 大綱完成: 進行中
  • 初稿完成: 預計 2024-12-31
  • 編輯完成: 預計 2025-02-28
  • 發布完成: 預計 2025-03-01

📋 重要里程碑#

  • 完成原始前2章
  • 建立BMad項目結構
  • 完成角色深度分析 (Character Psychologist)
  • 完成世界觀構建 (World Builder)
  • 完成故事大綱優化 (Plot Architect)
  • 第3章BMad化創作
  • 完成10章 (30%里程碑)
  • 完成20章 (70%里程碑)
  • 完成初稿
  • 完成編輯修訂
  • 全部章節發布

🤝 BMad代理使用記錄#

已使用代理#

  • bmad-master: 項目建立和結構規劃

計劃使用代理#

  • Character Psychologist: 深度角色發展

    • 李雲飛心理分析
    • 冷月仙子背景故事
    • 黑風老祖動機探討
    • 白雲道長角色定位
  • World Builder: 武俠世界觀構建

    • 江湖勢力分布
    • 武學體系設定
    • 地理和政治環境
    • 歷史背景
  • Plot Architect: 故事結構優化

    • 三幕式結構分析
    • 情節節點優化
    • 伏筆和照應設計
    • 節奏調整
  • Dialog Specialist: 對話質量提升

    • 角色語氣差異化
    • 武俠風格對話優化
  • Editor: 內容編輯和統一

    • 風格一致性檢查
    • 情節連貫性

📈 內容分析#

現有章節分析#

第一章 風起雲湧 (1,200字)

  • 優點: 氣氛營造優良,角色登場自然,懸念設置成功
  • BMad改進點: 角色內心描寫可更深入,世界觀可更詳細

第二章 初入江湖 (2,300字)

  • 優點: 情節推進流暢,對話自然,轉場合適
  • BMad改進點: 動作場面可更精彩,江湖細節可更豐富

角色現狀#

角色當前狀態BMad優化方向
李雲飛復仇少年俠客心理深度、成長弧線
冷月仙子神秘白衣女子背景故事、動機解釋
黑風老祖邪派首領詳細動機、組織架構
白雲道長正派代表門派背景、武學理念

🔍 待解決問題#

情節懸念#

  1. 三年前滅門慘案的真相
  2. 冷月仙子的真實身份
  3. 黑風老祖與京城的關係
  4. 李家滅門的幕後主使

世界觀需要完善的元素#

  1. 武林門派分布和關係
  2. 武學等級和流派
  3. 江湖規則和潛規則
  4. 政治和江湖的互動

🎭 主題探索#

主要主題#

  • 復仇與寬恕: 李雲飛的內心掙扎
  • 善惡邊界: 黑風老祖等反派的複雜性
  • 成長與責任: 少年到俠客的轉變
  • 江湖道義: 武林世界的價值觀

象徵元素#

  • : 悲傷和淨化
  • : 神秘和指引
  • : 正義和力量
  • : 過渡和抉擇

📚 參考資料#

武俠文學經典#

  • 《射鵰英雄傳》 - 武學體系參考
  • 《笑傲江湖》 - 江湖世界觀參考
  • 《多情劍客無情劍》 - 人物塑造參考

歷史文化背景#

  • 明朝江湖文化
  • 武術門派歷史
  • 古代地理和政治

💡 創作心得#

已發現的寫作優勢#

  1. 節奏控制: 懸念和動作的平衡較好
  2. 對話自然: 角色語氣符合身份
  3. 氛圍營造: 武俠世界氣氛到位

需要改進的地方#

  1. 內心描寫: 主角心理活動可更深入
  2. 動作描寫: 武打場面可更精彩
  3. 細節豐富度: 江湖細節需要更豐富

📅 近期任務清單#

本週目標#

  • 使用Character Psychologist深化角色
  • 開始World Builder江湖設定
  • 分析前2章改進點

下週目標#

  • 完成主要角色心理档案
  • 建立江湖世界觀框架
  • 開始Plot Architect大綱優化

本月目標#

  • 完成所有角色深度分析
  • 完成世界觀構建
  • 完成新大綱設計
  • 創作第3章 (BMad流程)

項目最後更新: 2024-10-06 下次更新計劃: 2024-10-07